个阵营的总得分,判断阵营输赢。
&esp;&esp;赢的阵营所有玩家可以得到额外的积分。
&esp;&esp;活动结束后。
&esp;&esp;玩家得到的活动积分可以兑换道具。
&esp;&esp;很明显。
&esp;&esp;这是让全服玩家参与的大活动,为了调动玩家的积极性,活动积分可以兑换的道具不能太差。
&esp;&esp;所以林瑶打算把部分商城出售的东西拿出来。
&esp;&esp;至于另一个活动帮派物资争夺……相比起大闹天宫就比较小了,主要是为了填补帮战的空窗期。
&esp;&esp;林瑶打算把活动时间定在周五晚上,那时候在线人数同样不少。
&esp;&esp;至于为什么选这个玩法……林瑶很大部分原因,就是为了拱火。
&esp;&esp;网游嘛。
&esp;&esp;有竞争才有钱赚。
&esp;&esp;如果每个玩家都躺平佛系,还怎么赚钱。
&esp;&esp;所以这个活动最核心的玩法,不是物资,而是争夺。
&esp;&esp;同样的,这个活动也分两个阵营,或者说两个任务。
&esp;&esp;一个是护送物资任务。
&esp;&esp;一个是抢夺物资任务。
&esp;&esp;在活动期间,距离帮派主管最远的临仙镇,会刷新一个西域商人,最高三人组队,可以选择在商人处领取物资,然后将物资运送到自己帮派,就可获得丰厚的奖励。
&esp;&esp;或者,也可以在帮派主簿处领取抢夺物资任务,然后主动攻击护送物资的玩家,战胜获得奖励。
&esp;&esp;两个方向玩家都可以选择。
&esp;&esp;而参与活动的玩家,id都会隐去,只显示队长所在帮派的名称,人物也会变成宠物的模型。
&esp;&esp;因为玩家id隐藏,人物模型也都是宠物,唯一能得到的信息,就是队长所在的帮派名称。
&esp;&esp;只有进入战斗了,才能知道对手是谁。
&esp;&esp;也只有进入战斗了,才能知道对方的等级,自己打不打得赢……
&esp;&esp;帮派,抢夺,未知的敌人。
&esp;&esp;这几点加起来,必然就会导致一些摩擦发生。
&esp;&esp;比如有玩家信心满满去抢夺,没成功,还灭队了。
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