当前位置:情欲小说>情欲小说>我做游戏纯粹为了挑衅人类> 第120章 《日本恐怖游戏》 司芜不做法
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第120章 《日本恐怖游戏》 司芜不做法(2 / 4)

,不会怕冲撞到吗,还是说绘画者已经提前做好布置了。

&esp;&esp;而柊则是烦躁地放大这些照片,希望能找到其他人存在的倒影,或者任何一点造假的痕迹。

&esp;&esp;书房,是风空账号第二个形象的核心元素,但照片里新绘制的脚,却是第一个形象拥有的技能。这两个本应该割裂的形象在照片里交叉了。

&esp;&esp;画师好好地画画就好了;家境优越的民俗文化爱好者,就好好地分享她的书籍就好了。再扩大点说,如果有人负责文本内容,就好好写她的故事,而不是再让别人随手画成漫画,或者是把文档落在别人的书房里——这些细节为什么在账号里毫不费力地产生了呼应?!

&esp;&esp;柊将风空的账号从头浏览一遍,并且试图去梳理她的关注、谁关注她。没能从这里找到有关联的信息后,柊不死心,她开始浏览动态的每一条评论,想找到同样发出质疑的人。

&esp;&esp;好完美的账号啊,完美到了虚假。柊无法理解,为什么其他刷到的人在惊讶之后,就相信了“风空”真的是一个人啊?难道只有她一个人一眼看出风空不对劲吗?

&esp;&esp;可无数评论告诉柊,是的,这个小圈里全都是不长脑子的家伙。他们真把账号的主人当成了什么特殊的存在,最后进展到只要是风空发表动态,他们就夸赞的地步!

&esp;&esp;其实粉丝也很不安。面对制作者发布的动态,粉丝早期反应还是表达对游戏的喜欢,以及感谢制作者分享的后续内容,直到后来,他们对制作人的更新频率开始惊讶,甚至莫名其妙开始担忧。

&esp;&esp;账号里倒是没有“生病”,“身体不好”的字眼,对方几乎不谈论自己的事,所有的账号内容都围绕着作品来,只有在抛出游戏背景设定时,才会发布大段文字。

&esp;&esp;但一个空旷精致的宅邸,一个画风精致奇诡,更新频率高,似乎没日没夜创作,并且寡言寡语的游戏制作者,二者搭配在一起,很难给人带来什么积极的联想。

&esp;&esp;柊能看出来制作者倾向于单发动态回答问题,对方的粉丝怎么看不出来。账号主人甚至会在答复动态里额外绘制图画,或者附上一些书籍的标注,和普通一句话回复相比,哪种方式更郑重简直一目了然。

&esp;&esp;于是风空不说话,她的粉丝代她把话说尽了。而这些长文里出现的关心和询问,常常成为风空下一条动态的主题。

&esp;&esp;没有人开口问制作组为什么不经常回复评论区,也没有人猜测对方发布动态的原因和规律。这群评论区的粉丝发布着大量冗余的铺垫、致歉、感激,却默契地对彼此真正的互动闭口不提。某种程度上来说,绘制怪谈的风空,也成了一个被人小心翼翼研究的怪谈,只不过画风没那么恐怖罢了。

&esp;&esp;柊,乃至日本网友第一次见这种人设,反应不过来。要是中国网友在这里,大概率要惊呼一声:我嘞个de!

&esp;&esp;不爱说话,但是会被长评召唤,并且留下神秘画作的“小女孩”——真是招不在新,管用就行。

&esp;&esp;中方这边,de的人设更加活泼,爱听彩虹屁,听爽了根据对方的要求画oc;而日方这边面对的套路,则更符合日本玩家体质。

&esp;&esp;账号主人为了和游戏绑定所做出的所有操作,乃至选用“风”和“空”两个汉日同体的字,都勾勒出一个孤寂冷淡,具有丰厚的文化底蕴,沉浸在自己世界里的神秘创作者形象。如果她还想叠加一些时髦的人设,“物哀”也不是不能碰瓷。

&esp;&esp;按照风空账号目前发布的内容来看,她完全可以朝“神道和阴阳道家族子嗣”的设定靠拢,走上一条风格小众的网红赛道。但此人更进一步,全权负责了《日本恐怖游戏》的美术和剧情,并且在事业上给出了漂亮的答卷。显然,风空“游戏制作人”的人设也是很稳的。

&esp;&esp;最后此账号呈现的效果就是,复古又新潮,保守又前卫,克制又富有表达欲,标签加加加加到厌倦。有些人认为风空虚假得一目了然,但不影响好这口的日本玩家迷得如痴如醉。

&esp;&esp;每每见到风空发布角色设定,符咒详解,乃至简单的一页书籍,解读大军就要到了,赋魅环节更是必不可少。

&esp;&esp;二次元圈最高级的赋魅方式,就是将某个烫门角色和作者相绑定,如此一来,角色的高光就是作者的高光,观众对角色的爱,也极容易迁移到作者身上。

&esp;&esp;只不过在《日本恐怖游戏》里,百合子的成长线鲜明,玩家的代入感也极其强烈,唯一的主角设定不能往创作者身上套。

&esp;&esp;然而粉丝们就没办法了吗?当然不。要知道游戏里的言灵术,不是百合子一

上一页 目录 下一页

情欲小说